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エルクローネのアトリエ 〜Dear for Otomate〜 機種:PSP 作曲者:ZIZZ STUDIO(江幡育子、筒井香織、大山曜、川越好博、田中葉一朗、黒川陽介、安谷屋真之) 開発元:アイディアファクトリー 発売元:オトメイト 監修:ガスト 発売年:2012 概要 ガストの「アトリエシリーズ」と、女性向け恋愛ゲームの制作を行うブランド「オトメイト」のコラボレーション作品。ジャンルはRPGではなく恋愛AVG。 「エルクローネ」とは主人公の名前ではなく、舞台となる街の名前。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 花が咲く街で 歌/作曲:霜月はるか作詞:日山尚 編曲:MANYOギター:渡邉“nabeken”賢一 OP エルクローネのそよ風 ポポット前奏曲 朝もやの中で 海辺の街並み 紅茶とタルト 小窓のそばで 調合レース 小さな冒険 ヒーロー参上! 宿命の戦い La Festa 貴方とカクテルを 理知の塔 Baton Dance ホウセンカ 漢の武器屋 異端の学問 覚悟と決断 新時代 愛する君へ はじめての想い 愛の囁き 心の闇 月のない夜 セイレーンの歌 歌:A.m.u. 船出の踊り 王子様とわたし 遠き祈りの詩 歌:A.m.u.作詞/作曲:江幡育子 編曲:磯江俊道 Love Elkrone 歌:みとせのりこ作詞:青木香苗 作/編曲:阿知波大輔ギター/ブズーキ/ベース:Dani 遠き祈りの詩 (Instrumental) 君と見る夢 歌:霜月はるか作詞:日山尚 作/編曲:MANYOピアノ:圭輝 ティンホイッスル:豊田耕三 ヴァイオリン:土屋玲子 ED サウンドトラック エルクローネのアトリエ ~Dear for Otomate~ オリジナルサウンドトラック
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アリア 読み ありあ あだ名 リボン ローマ字表記 Alia 身長 160cm 体重 48kg 3サイズ B82 W55 H82 誕生日 6月18日 血液型 B型 出身地 フランス 趣味 怪盗ごっこ 声優 坂田有希 ポジション LWG、(CMF) 怪盗ごっこが好きなちょっとイタイ女の子。怪盗に憧れていて、夜になると怪盗のコスプレをし、「怪盗リボン」に変身。本人はあくまで裏の姿のつもりだが、ハッキリ言ってバレバレである。だが、人から何を言われてもまったく気にしないずぶとい性格のため、あえて周囲は何も言わないのだとか。いつか盗んだものを恵まれない人たちにプレゼントをして助けることが夢らしい。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 751 619 556 574 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 609(+100) 683(+100) 767(+100) 経営 会社 31 スタジアム 74 クラブハウス 21 怪盗リボンの異名で義賊を目指す少女。 しかし、本人もうっかり本名を口に出したり、明らかにバレバレだったりと、それでいいのかとツッコミたくなる。 人を喜ばせたいという気持ちが強く、怪盗になろうと思った理由も盗品で人助けがしたいから。 イベントで人を喜ばせるというクラブの方針を知り、入団を決意する。 シュート値が非常に高いアタッカータイプ。 平均以下ではあるものの、ドリブルが少々ある事から、左から駆け上がってシュートを決めたい。 Sビーナススキル 怪盗リボン参上! 適正ポジションに配置すると発動。LWG、RWGのドリブルとディフェンスが10%、パスが5%アップMFのドリブルが5%アップCBのディフェンスが5%アップ 両翼のスライディング性能を高めるスキル。 自身の低いステータスを全体的に補っているので、準適正ポジションには配置しない方が良い。 得意なシュートは自分では伸ばせないので、火力を求めるなら他人の力を借りよう。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 ビーナスユニフォーム - - - - - - 3 ゴールを頂戴するね☆ 90 シュート ×8→×9 - 怪盗リボン華麗に参上☆ +82 +97 +30 +45 +26 280 3 Phantom thief shoot 160 シュート ×12.5→×13.5 休み時間は怪盗ごっこ +65 +9 +84 +7 +85 250 3 赤点回避スライド 130 スライディング ×11→×12 めでたい銀朱でお祝い +73 +87 +27 +40 +23 250 3 振り袖怪盗ダイレクト 130 ダイレクト ×11→×12 びびっどハート +78 +33 +87 +13 +19 230 3 びびっどアンロック 115 ドリブル ×10→×11 暑さを奪っちゃうよ☆ +77 +35 +39 +88 +11 250 3 夏怪盗パス 120 パス ×10.5→×11.5 レインボー☆サマー +53 +9 +5 +66 +67 200 3 視線を盗んじゃうよ♪ 95 パスカット ×9→×10 びびっどボード オーダーはナースコールで +90 +19 +88 +16 +17 230 3 ナース怪盗、参上! 125 ドリブル ×10.5→×11.5 衣装画像 怪盗リボン華麗に参上☆ 休み時間は怪盗ごっこ めでたい銀朱でお祝い びびっどハート 暑さを奪っちゃうよ☆ レインボー☆サマー オーダーはナースコールで
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登録日:2015/11/19 (木) 03 03 00 更新日:2024/04/17 Wed 20 13 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ2 DQ主人公 もょもと ゴーグル スケベ ドラクエ ドラクエ2 ドラゴンクエスト バトルマスター ミナデイン モンスターズ レベルを上げて物理で殴ればいい ロトの勇者 ロトの末裔 ロラン ローレシア ローレシアの王子 主人公 内田雄馬 勇者 勇者の子孫 失踪 山口勝平 意外と素早い 戦士 攻撃特化 物理 王子 破壊神を破壊した男 稲妻の剣 肉体言語 脳筋 行方不明 おおっ、ムーンブルクの王女ちゃん! 『ローレシアの王子』とは『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』の主人公。 勇者ロトと初代勇者の子孫。 CV:山口勝平 (CDシアター) / 内田雄馬 (ライバルズエース) 山口氏は同じく『ドラクエ5』のCDシアターにてヘンリーも演じている。 ■概要 その名の通りローレシア国の王子であり、初代ローレシア王ことDQ1勇者の直系子孫。 『サマルトリア』と『ムーンブルク』の王族はローレシア一族の傍系にあたり、3国共に勇者ロトの血を引く者が治めている。 なおリメイク版ではローレシアの王子だけが『勇者の子孫』という肩書きを持っている。 デフォルトネームには『えにくす』『りはうす』『ロラン』等があるが、一番有名なのは『もょもと』だろう。 どう発音するかは定かではないが……。 小説版では『アレン』。エニックス公式ゲームブックでは、プレイヤーの分身となるため名前が設定されていない。 見た目は青いヘルメットと服、そしてゴーグルを着用している。 髪は基本的に黒髪だがバトルロードでは銀髪。 前作に比べ近代的なデザインなのはDQ2がDQ1の100年後を舞台にしているから。 (この100年後は竜王を討伐してからではなく、ローレシアから2つの独立国が誕生してから数えて100年という説が有力)(*1) 他の主人公の例に漏れずローレシアの王子も無口なため、本編中では性格はよく分からない。 しかしぱふぱふされると「ぱふ、ぱふ、ぱふ」と発言したり、 MSX版にて危ない水着を着たムーンブルクの王女に興奮して、項目冒頭のセリフを叫んだりした事から年相応にスケベなのだろう。 ちなみにサマルトリアの王子が「こいつは さいこうだぜ!」と続ける。こいつら……。 オリジナル版では3人の中で唯一ロトの剣を装備出来た。前述のように、ロトの血が一番濃いためかもしれない。 リメイク版ではちゃんとサマルトリアの王子も装備出来るようになったし、 そもそもDQ2でのロトの剣は中盤に(金銭面で)無料で入手できるそれなりに強力な装備でしかなく、戦力としてはいまいちだったが。(*2) ローレシアの正統な王子なうえ一人息子なのだが、危険な大神官討伐の旅に出る際、父親のローレシア王から銅の剣と50Gしか貰えなかった悲しき王子。 同様に息子にこん棒しか与えなかったと思われるサマルトリア王といい、ラルス16世の血に連なる者は『可愛い子には旅をさせよ』という教育方針なんだろうか。(*3) 尤も、金の鍵がないと空けられないローレシアの宝物庫と思しき場所にはFC版ではロトの紋章以外はガメて悲しくなるくらいの小金と薬草とキメラの翼しかない(*4)のでFC版に限ってはマジで予算がない可能性も…よく傾かないなこの国 没エンドとしてラスボスをサマルトリアの王子のメガンテで倒した場合、 サマルトリアの王女が逆恨みでローレシアの王子を殺害するというものがあったらしい。 破壊神を破壊した男を刺し殺す王女は、流石はロトの血を引く者と言った所か……。 ■本編 物語冒頭で大神官ハーゴンがムーンブルクを滅ぼしたと聞き、父親から少しの餞別を貰って護衛を付けずに旅立つ。 親戚のサマルトリアの王子とすれ違いにすれ違いを重ねて合流、 犬にされていた同じく親戚のムーンブルクの王女を助け出し仲間にした。 ロンダルキアで何度も全滅と蘇生を繰り返しながらハーゴンの元に到着、退治する事に成功。 しかし、ハーゴンは自らの命と引き換えに破壊神シドーを降臨させてしまい―― ちなみに、彼ら親子は歴代主人公とその父親では唯一と言っていいほどピンチに陥る様子はなく、仲間2人でさえも犬にされたり、呪いで動けなくなったり(リメイク版)している中、彼ら親子だけは最後まで無事だった。とは言え、ストーリー上では無事だが、ゲーム中では全滅したり仲間の棺桶を引きずって町まで敗走した回数が最も多い勇者である事は疑いの余地は無く、これ以上彼を虐める必要は無いと思うが。一応、牢屋に地獄の使いor悪魔神官が叩き込まれているので、ローレシア自体はちゃんと被害があったようである。…逆に言うと周辺のモンスターからは比べ物にならないくらい強いはずのこいつらを牢屋に叩き込める戦力の国なのでピンチになる余地がなかったのかもしれない なおエニックス版ゲームブックではローレシアも襲撃を受けた際にローレシア王も負傷しており、下巻では余命いくばくもない状態にまで悪化している。 そのため破壊神シドーの討伐を成し遂げ帰還した王子に王位を譲るのも、大任を成し遂げた王子を祝福するためだけではなく、 もはや先が無くなった自身の跡を早急に継がせるという切羽詰まった事情が含まれている。 ■戦闘 ドラクエの勇者と言ったら物理攻撃を中心とした呪文も使えるオールラウンダーのイメージがあるが、 彼は歴代主人公で唯一、一切の呪文が使えない代わりに高いHP、攻撃力と防御力を持つ完全な戦士タイプ。 呪文が使えない勇者はローレシアの他には勇者アベルぐらい。 呪文に頼らず仲間を引っ張っていくその姿はまさに脳筋……もとい、漢の中の漢。 まあ、後の戦士タイプしか使えないような重い武器から、繊細な技術が必要そうな剣まで器用かつ正確に使いこなすあたりはただの脳筋とはいえない。 単純に呪文の才能が絶望的になかっただけかもしれない。 とはいえ、本作はMPのやりくりが厳しい上物理攻撃が不利かつ呪文なら有利になるというシチュエーションがないため 呪文が使えないことは強いネガになっていない。 結果的にノーコストで安定して高い火力を出せて死ににくいタンク兼物理アタッカーとして存分に活躍してくれる。 最高レベルは50。 危ない水着を除く全ての武器・防具が装備可能であり、元々の力も強いため一撃一撃が強力なアタッカーになる。 現在で言うバトルマスターの要素もかなり強い。 リメイク版までサマルトリアの王子は事実上序盤を少し過ぎた辺りで購入可能な鉄の槍が最強・最終武器のため 実質彼が唯一の物理アタッカーでもあった。 他の2人に比べれば遅いが、歴代と比べると実はかなり素早い方。 少なくても、後の作品の専業戦士とは比べ物にならないほど素早い。 もっとも本作では敵味方の行動順にかなりランダム要素が強いため、その素早さも今一つ信頼できないのだが……。 呪文習得不可能以外の欠点としてLV5~16までのHP上昇が低すぎる点がある。 なんとこの間に上昇するHPはたった18しかないのだ(ちなみにLV5までのHP上昇合計は24)。 この頃は丁度ムーンブルク大陸~アレフガルド大陸の期間であり、呪文を使う敵やマンドリルと言った凶悪な敵が出没し、 サマルトリアの王子との装備格差も低く、かつ道具として使用できる装備も無い時期なので下手をすれば一番役に立たないという事もある。 ■その他 DQMBシリーズ 『稲妻の剣』と止めの一撃の『ミナデイン』『勇者集結』に登場。 勇者集結では勇者ロトと初代勇者と共に現れ、ロトの勇者3人で同時攻撃を放つ。 ミナデインでは、サマルトリアの王子とムーンブルクの王女と協力しミナデインを発動する。 ……DQ2にミナデインは無いとか、魔力が無い脳筋がいたらミナデインは使えないとか言ってはいけない。 どうもローレシアの王子は稲妻の剣の力で仲間に協力しているようだ。 『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー』のOPではミルドラースと戦っている。 DQMCH 本作はDQ2の数百年後が舞台なため、本人は登場しないが伝承が後世に伝わっている。 どうやらローレシアの王子はシドーを討伐して暫く自国で生活した後、仲間2人を連れて行方不明となったらしい。 そんな訳でローレシアとムーンブルクは滅亡してしまった……。 しかしロトの血は現在眠っているとの事で、血は絶えていないようだが……? 書籍などによるとこちらは正史に含まれるようだ(今後は不明だが) 小説版 名前は前述の通り『アレン』。 勇敢な少年で、ムーンブルク壊滅の話を聞いて、父のアレフ七世王の反対を押し切り、半ば家出の形でハーゴン討伐に旅立った。(*5) ムーンブルクの王女セリアとは恋仲で、彼女を巡ってサマルトリアの王子コナンと対立するも、コナンが身を引く事で和解する。 コナンの妹マリナからも思いを寄せられていたが、コナンから聞かされるまで気付かなかった。 CDシアター 名前は小説版同様に『アレン』。 基本的に小説版と同じで、こちらも最初からロトの鎧を装備している。 エニックス版ゲームブック 前述の通り名前は設定されていない。 ムーンブルク壊滅の話を聞いた後、父王に内緒でハーゴン討伐の度に出る。 接近戦の他に指揮能力にも優れ、仲間に呪文使用の指示を行ったりする。 ルプガナの娘ミリアに好意を寄せられている。 双葉社版ゲームブック エニックス版同様に名前は設定されていない。 このシリーズのロトの子孫には、腕に炎の痣があるという設定があり、今作の主人公及び仲間2人はもちろん、前作『1』の主人公にも炎の痣が存在する。 ノリの軽い性格で、自身を「美女にモテモテ」と称し、「大きなお世話だっ!」「~っちゅうに!」が口癖。また先祖譲りの自分の性格を変えなきゃとも考えている。 DQM+ なんでその程度なんだ、どうして僕を他の人間のように殺せない!?僕は人間じゃないってのか、お前達以上の化け物なのか!? 答えてくれよバズズ。僕は何だ!! 本作での名前は『ロラン』 破壊神シドーを討伐したらバズズの策略によって人間から恐れられるようになる。 というのもバズズが人間達に、 『シドーが倒されたという事は、シドーよりも『力』を持つ者が現れたって事じゃないのかね』と吹き込んだため。 魔法を使わずシドーを倒した為、言わば人間の力の象徴だったのだが、人間達から、 『破壊神を破壊した男』と呼ばれ、人間の姿をしたモンスターと恐れる様になったため、仲間に告げず、鋼の剣などの平凡な装備だけを持って失踪してしまう。 そんな経緯のため、たまたま遭った人には優しく接するなど性格面は変わっていないが、上記の台詞の様に精神が不安定になっていた。 意識誘導したバズズ曰く、人々は魔法を使わず倒したローレシアに疑いを向ける事で、生贄は一人でいいと言う辻褄合わせをしていたとの事。 もっともこの通称も誇張でも伊達でもなく、ザキを無効化したりバズズの腕を引きちぎるほどの実力者となっている。 作中モンスターの群れやバズズを相手に単独で圧倒していたが、その後敵の秘策でピンチになったところに、 ローレシアの王子を探していたサマルトリアの王子とムーンブルクの王女が駆け付け、ムーンブルクの王女の回復呪文と サマルトリアの王子の「お前が化け物だって? 笑わせんな。俺達は3人揃って世界最強の化物(モンスターズ)になるんだぜ……!!」という解答を受けて完全復活を遂げた。 異世界ではあるが、未来ではロランが失踪した事によってローレシアは滅んでしまったらしい。 追記・修正は破壊神を破壊してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ライフル構えさせたら似合いそう、もし2の世界に銃があったなら他の二人は使えないけど彼は使いこなすんだろうな -- 名無しさん (2015-11-19 06 46 12) システムが複雑化する前のシンプルな強さを感じさせるところが好き。 -- 名無しさん (2015-11-19 07 03 10) なんかジェット機のパイロットみたいな服装してる気がする -- 名無しさん (2015-11-19 07 34 04) レベルを上げて装備を整えて物理で殴る ゲームの基本だな -- 名無しさん (2015-11-19 08 59 31) ローレシアの王子はナウシカから、ナメック星人の住居は王蟲の甲殻から、デザイン面でのインスパイアがあったという都市伝説を聞いたことがある。 -- 名無しさん (2015-11-19 10 01 37) 公式絵の顔も超サイヤ人系統の顔になりやすいしな ファミコン版パッケとかは愛嬌あるけど -- 名無しさん (2015-11-19 13 19 14) さあバズズ・・・・殺し合いを始めようか -- 名無しさん (2015-11-19 13 45 11) アレン君は魔法使えてたような気がする -- 名無しさん (2015-11-19 20 06 09) ロランに標的絞ったのはわかるが、魔法使えないのに破壊神を倒したロランは化け物ってどういうことなんか?三人で討伐に行ったのは知られていないのか? -- 名無しさん (2015-11-19 20 53 00) やっぱ破壊神を破壊した男のイメージが強いわ -- 名無しさん (2015-11-19 21 05 22) 全ての装備品を装備できるって、地味にすごくない?DQだと、後はⅠ勇者くらいか。 -- 名無しさん (2015-11-19 21 31 26) ↑3 魔法っていう超常の力を用いて破壊神と戦うのならば想像もつくし納得できるけど、純粋な身体能力と技量、要するに人間そのものでありながら破壊神を上回るなんて理解出来ないないって発想。 -- 名無しさん (2015-11-20 00 15 03) ↑×2説得力のある魔法の使い手二人と一緒に戦ってたから、二人の援護で魔法を使えずとも戦えた…というふうに伝わらずにロランの理解不能な化け物染みた身体能力で破壊神を一人で破壊したみたいに広まってるのか? -- 名無しさん (2015-11-20 07 32 37) 破壊神を破壊した男って単語は言葉の響きだけ聞くと蔑称じゃなくて勇ましい称号みたいに感じるんだけどな -- 名無しさん (2015-11-20 12 26 46) 実は親父から貰える装備が貧弱なことも含めて、魔法が使えないことで国内では白眼視されてたのかも知れん… -- 名無しさん (2015-11-20 12 47 30) ↑×1ロトの血筋なのに脳筋ありえなくない?って感じか? -- 名無しさん (2015-11-20 13 00 40) 単身で挑んで破壊神すら破壊したとかなら化け物扱いされて、人々から恐怖されたりするのはわかるが、魔法の使い手二人引き連れて戦いに赴いてたから、いまいち怖がられるのが分からなかったんだよな… -- 名無しさん (2015-11-20 13 04 33) 小説版では盾と兜をサマルとムーンで回収し、ロトの剣はロンダルギアの雷の剣の力で復活させるっていう流れだけど、ロトの鎧は実家の宝物を失敬してたものなんだよねぇ(武器は王家の業物を失敬した -- 名無しさん (2015-11-20 15 13 29) ↑2 そりゃ魔法担当二人はアタッカーとしては頼りなさ過ぎたもんなぁ -- 名無しさん (2015-11-20 19 03 13) ↑×1プレイヤー視点ならその辺りの事情はわかるが、あの世界の一般人は知らんよな。 -- 名無しさん (2015-11-20 19 59 30) ↑でも旅をしてる男女の3人組なんて目立ちそうだけどなぁ。あの世界じゃさほど珍しくないのかね? -- 名無しさん (2015-11-20 22 51 17) ↑×1連れてるトンヌラさんがヘッポコ性能は仲間かプレイヤーしかわからんだろ。 -- 名無しさん (2015-11-20 23 44 05) ファミコン版のシドーは、ローレシア王子の打撃以外有効なダメージソースないし、多分「設定的」にはそこそこの力もあるサマルトリアより力が圧倒的に上だし、周囲からビビられるのも無理ない気もする -- 名無しさん (2015-11-20 23 57 30) 人々が恐れたのは3人全員で、バズズが言うにはローレシアに向いたのは生贄を一人で済ますためだよ。魔法を使わなかった、というのは選別のための辻褄合わせに過ぎない。 -- 名無しさん (2015-11-21 00 09 56) ↑×1「いくら魔法の使い手が居たとしても、脳筋が戦えるのはありえないよ!」って感じであの世界の住民は考えるのか…?この時代では勇者であるロトの血筋も恐怖の対象って感じか -- 名無しさん (2015-11-21 06 53 10) ↑×3破壊神シドーの一番有効な攻撃が“打撃”とか一般市民にとっては流石に予想外だったんだろうな… -- 名無しさん (2015-11-21 07 42 59) 寧ろおかしいのは破壊神と「殴りあえる」肉体の頑健さだとも思う。攻撃力は最悪ロトの剣の力だと言い訳できるし -- 名無しさん (2015-11-21 09 26 06) というかシドーは召喚された後にローレシアの王子達に倒されたから、一般市民にハーゴンのほかに破壊神シドーが現れたとかまで知り得ないんじゃないか?バズズとかが意図的に流したか? -- 名無しさん (2015-11-21 10 16 11) 小説版でのサマルの名前はコナンだから、山口さんがコナンと連呼すると探偵の方が思い浮かぶ。 -- 名無しさん (2015-11-25 02 19 41) ↑×3破壊神シドーを破壊したのはロトの剣の力。破壊神シドーの攻撃を耐えられたのは守りの呪文(スクルト)による防御によるもの。そんな解釈も出来るのにな。魔法も説得力あるのかないのかわからんな。 -- 名無しさん (2015-11-26 21 08 06) ↑バズズが言っているけど恐怖心をぶつける対象に3人の中から魔法を使わなかったローレシアが、化物扱いするための辻褄が作れる存在が選ばれたというだけ。 -- 名無しさん (2015-11-26 21 39 38) ↑×1シドーの戦いをバズズ設定で改竄したのか?世間一般的にはハーゴンしか知られてないけど、バズズが破壊神シドーも出現したことも情報として流し、三人で討伐の向かい協力して撃破したけど、主にロラン一人がやったような戦果として流し、魔法が使えるから戦えるけどあんまり意味なかったみたいな。 -- 名無しさん (2015-11-26 21 58 59) ↑ハーゴンは禍々しい神を召喚しようとしていると序盤から言われているから、シドーさんは意外と序盤から出ているんだぞ。シドーという名前は知られてなかったけど、存在は知られている。ロランについては漫画を読めば早いんだが、簡単に言えば破壊神討伐後バズズによって人々は破壊神よりも強い3人を疑うようになっていって、そこで3人のうち1人生贄に選ぶ事になって、その疑いと一人を選ぶ事への辻褄合わせとして、魔法なしで戦ったという言い訳が可能なローレシアに白羽の矢が立った訳。だから魔法云々は人々にとっては後付けの理由。後、魔法を使わずに倒したから恐れられたとは漫画では言及されていない。そう取れる言い回しなだけ。 -- 名無しさん (2015-11-26 22 56 40) ↑×1シドーの知名度はその存在だけは知られてたっけ?やったのはだいぶ前だったから忘れてたよ。討伐したロラン達もハーゴン撃破後に破壊神シドーも出現したとかワザワザ言わないだろうから、やっぱりバズズが迫害の為にシドーが出現して倒したことを漏らしたのか? -- 名無しさん (2015-11-26 23 34 17) 内容的にはちょっと吹きこんだだけでは浸透する噂じゃないよな、破壊神を破壊した男ってシドーの出現し倒されたとか当事者じゃなければ知らない話だし -- 名無しさん (2015-11-27 07 13 42) エニックス版ゲームブックでは、父に旅立つのを反対され秘密裏に旅に出る(だから革の鎧くらいしか装備してない)。名前は設定されてない。↑×14 「モンスター物語」の泥人形の話で、旅の男女3人組が出てたけど店の人は普通に対応してたし多分割といる。 -- 名無しさん (2015-12-11 16 41 32) 小説版のロトの剣復活イベントを、リメイク版でも導入してくれたらいいのになぁ。稲妻の剣をそのまま使うか、それともロトの剣を復活させるか選択できるようにして…… エニックスさんのいけず>< -- 名無しさん (2015-12-12 18 11 42) シアトリズムだと1と3の主人公がロトの剣を持っている中、ローレシアだけ稲妻の剣を持ってる。ローレシア=稲妻の剣って図式が出来ているのかもしれない。 -- 名無しさん (2015-12-12 18 22 00) ロランの項目読んでから最初のセリフ見るとあまりの落差に愕然とするw -- 名無しさん (2015-12-12 19 02 19) ↑最初のコメント 「バウンティソード」の閃光のシュタイア、初めて見た時にローレシアの王子になんとなく似てると思った…ライフルじゃなくて短銃だけど。 -- 名無しさん (2016-08-17 18 16 26) 1人だと弱い(行動選択肢的な意味で)が、3人パーティだと彼が最重要戦力になる(特にFC版) -- 名無しさん (2016-09-19 01 34 02) ↑5 6と7が顕著だけど、シリーズ重ねていくうちに勇者は重要ではあるが絶対ではない、みたいな面も結構出してきてるからなぁ。↑7 呪いに近いもんで、疑念が植え付けられたみたいな形なんじゃないかと思う -- 名無しさん (2016-12-16 19 02 26) こう考えてみると、人間たちがちゃんと軍隊を作って勇者と一緒に魔王軍と戦っていたダイ大の世界は優しい世界なんだなぁという気がする -- 名無しさん (2017-03-18 21 25 06) それでも竜の騎士は戦後迫害されるとか言われてたがな。生物ってのはとかく利己的な生き物よ -- 名無しさん (2017-03-18 23 47 46) ローレ「うう、おれはもうダメだ」サマル「しっかりしてください」ローレ「最後に、このメモに書いている言葉を大声で読んでくれ」サマル「メガンテ」ローレ「許せ」 -- 名無しさん (2017-07-07 23 02 51) ↑2 まぁ、それゆえにダイは「自分の存在が人類にとって脅威になったら自ら姿を消す」と言ってたわけだけれども。ただ、隠れ住んでも、ソアラさんの件みたいに見つけ出して殺される可能性もあるわけだから、「自ら消える」とは「この世から消える(=命を絶つ)」という意味も含まれてるのかも。ダイ、なんていい子……!これもブラスじーちゃんの教育のたまものか。 -- 名無しさん (2017-08-13 13 04 41) バランの場合はお姫様さらってるわけだから、ダイが一人で去った場合とは状況がまた違うと思うけどね…… -- 名無しさん (2018-06-12 16 59 04) リメイク版でサマルをベラヌールに放っておいて、ムーンと2人きりで宿屋に泊まってあのセリフを期待したのは俺だけじゃないハズ…… -- 名無しさん (2018-11-03 19 02 15) 次にリメイクされるとしたら、MP(マッスルポイント)を持たせてせめて魔法っぽくない特技(はやぶさ斬りとか)くらいは使えるようにしてあげたいな -- 名無しさん (2019-01-09 10 35 40) 他の仲間が苦戦する中、コイツだけDQ3くらいの難易度で1ターンに一匹ずつ敵を消していく様がシュール -- 名無しさん (2019-05-22 10 21 48) ↑2 流石にそれはゲーム自体が変わってしまうし、ロラン自身技に頼らなくても最強、みたいなイメージが広がってるから無粋だと思う -- 名無しさん (2019-10-04 22 32 47) ようやくラスボスを倒しても人々から恐れられ、異端者どころじゃない扱いをされ、優ししさを持ちつつもやさぐれてしまうとか…バトスピのダンと似ていますねえ。 -- 名無しさん (2020-02-20 14 23 21) そう言えば父親のローレシア王はどうなんだろうか -- 名無しさん (2020-03-16 23 05 20) タイマンで竜王倒した1の勇者だとが建国できて、三人がかりでシドー倒したら恐れられるってのが分からん -- 名無しさん (2020-04-14 22 01 56) ↑まあ『破壊神を破壊した男』云々は後付けだから。あと時代の雰囲気ってのもあると思う。昭和の時代は国民の大半は「明日は昨日よりも良くなる」って無意識に信じてたし、そういうストーリーこそ共感を呼んだけど、今の人間は「明日は昨日よりも悪くなる」って無意識に思ってるから、そういうストーリーが共感を呼ぶ。異世界転生とかの所謂なろう系が流行ってるのも基本的には同じで、若者の大半は現実の未来に絶望していて、それこそ一度死んで異世界にでも行かないと幸福になれないと無意識に思ってるから、異世界転生系が流行ってるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2020-04-15 00 15 58) FC版の正面向き絵のゴーグルにあたる白い部分がおでこにみえたので「髪型がM字カットで眉がぶっといヘンな顔」だとずっと思ってた -- 名無しさん (2020-07-16 13 18 48) ↑2倒されたシドーの方も続編で、”時には周囲に恐れられつつも仲間に助けられ、絆を手に入れた”というのも感慨深いものがある。いつか光り落ちしたシドーとひょんなことから出会って「お互い苦労してたんだなぁ」としみじみと語り合うのもいいかも -- 名無しさん (2020-07-16 16 20 49) ローレシアが滅んだってのも確定ではなく幻の世界の話では?あの漫画だとあくまで1や2の勇者たちがいた世界は本編によく似た世界扱いだし。 -- 名無しさん (2020-12-04 21 46 43) タイマンで竜王倒した1の勇者だとが建国できて 記事中にも書いてあるけど「魔法も使わない人間の象徴のようなな存在」でありながら破壊神を物理的に破壊したことから「辻褄合わせ」として恐怖の象徴になったってのがポイント。ただ単に破壊神倒したやつ強くて怖い、って話ではない -- 名無しさん (2020-12-11 03 07 30) サマルトリアの王子やムーンブルクの王女には、小説版やゲームブック版などの記述もあるのに、ローレシアの王子には無いのは寂しい。知ってる人が加筆してくれると嬉しい -- 名無しさん (2021-10-03 09 06 19) 彼だけ呪われない代わりに様々な苦労がやってくる……これも一種の呪いだったりして? という4コマがあったな -- 名無しさん (2022-01-11 23 25 10) ローザリアの王子に空目してしまった…。 -- 名無しさん (2022-01-12 00 30 36) 専用の鎧があるしほか二人が困るので忘れがちだが、じつは純粋前衛タイプなのに水の羽衣を装備できる -- 名無しさん (2023-07-04 20 43 01) 名前 コメント
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:tamari 【基本情報】 名前:初宮このか コードネーム: 年齢:18歳 性別:女 星座: 身長:cm 体重: 血液型:AB ワークス:エージェントA カヴァー:大学生 ブリード: シンドローム:ブラックドッグ/キュマイラ 【能力値】 肉体:7 Lv 感覚:1 Lv 精神:1 Lv 社会:2 情報:Lv 【ライフパス】 出自: 経験: 邂逅: 覚醒:(侵蝕値:) 衝動:(侵蝕値:) 基本侵蝕値: HP: 行動値: 戦闘移動: 全力移動: 常備化ポイント: 財産ポイント: 【ロイス】 P: N: P: N: P: N: 【エフェクト】 No:名称 :Lv:タイミング:技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 —:リザレクト :1 :オート :— :— :自身 :至近:効果:— :(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 —:ワーディング :1 :オート :— :自動:シーン:視界:なし:— :非オーヴァードをエキストラ化 コンセントレイト:ブラックドッグ バリアクラッカー 雷の牙 電磁結界 パワーアーム 獣の匂い 眠れる遺伝子 ショート 至上の毛並み タッピング&オンエア 【武器】 名称:種別:技能:命中:攻撃力:ガード値:射程:常備化:解説 : : : : : : : : 【防具】 名称:種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説 :防具: : : : : 【一般アイテム】 名称:種別 : 技能 :常備化:解説 : : : : 【コンボ】 【設定等】
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 シルクロードオンライン 運営会社 株式会社ゲームオン レビュー 交易を軸にPKとPKKを組み込んだ,基本料金無料のアクションRPG SiLKROAD ONLINE(2005/11/04) ニュース ハンビット、NTTカードソリューションと業務提携。NET CASHでの決済に対応へ(20005/12/27) シルクロードオンラインとコルムオンラインでNET CASHのキャンペーン(2005/12/21) 『シルクロード』お助けアイテム実装!キャンペーンも開始(2005/12/21) いただきます!『シルクロード』にジーパラ盗賊団襲来!(2005/12/19) オンラインゲームファーストインプレッション「シルクロードオンライン」(2005/11/24) 2ちゃんねる ネトゲ質問板 シルクロードオンライン質問スレ(2005/11/25) 2ちゃんねる 大規模MMO板 【シルクロードオンライン】ROURAN(楼蘭)4鯖 2浪目(2005/12/08) 【シルクロードオンライン】オアシス鯖【2鯖】1コブラクダ(2005/12/03) 【シルクロードオンライン】2でインダス【3鯖】(2005/11/29) シルクロードオンラインpart1(2005/11/22) 【シルクロードオンライン】1㌔㍍目 黄河鯖(2005/10/31) 2ちゃんねる 小規模MMO板 シルクロードオンライン part52(2005/12/07) シルクロードオンライン 本スレ案内所(2005/11/29) 【シルクロードオンライン】2でインダス【3鯖】(2005/11/28)
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箱庭の人狼~werewolf syndrome~ 全員で相談しながら場の13人のキャラクターたちを操り、人気の人狼系ゲームを神さま視点で進行させていくことで司会を必要とせず、少人数で遊べて脱落者を出さないロジック推理に特化した人狼系ゲーム。 「言い方が怪しい」といった雰囲気的要素をほぼ排除しているので、ロジック推理部分を理解し好む人におすすめ。 箱庭の人狼~werewolf syndrome~
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ダークロードのセット装備一覧です。 セット1:双彗星セット セット効果 2セット:ウェポンスキルで攻撃時、5秒間マナ消費2%減少する(最大10%)。 4セット:サイクロンの防御力減少効果100%増加。 6セット:ヘブンリーレイジ使用時、2秒間攻撃力の100%前後の継続ダメージを与える。 名称 OP1 OP2 OP3 OP4 サブOP1 サブOP2 サブOP3 双彗星のアーマー ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 双彗星のグリーブ ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 双彗星のヘルム ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 双彗星のショルダーアーマー ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 双彗星のガントレット ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 双彗星のソルレット ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し セット2:漆黒の反逆者セット セット効果 2セット:盾防御成功時、パーティーメンバーの貫通力が5秒間1%増加(最大5%) 4セット:ランドンチェイサー使用時、クリティカル確率が3秒間20%増加する 6セット:インベリアルオーダー使用時、10秒間味方のマナを最大値の10%分毎秒回復する 名称 OP1 OP2 OP3 OP4 サブOP1 サブOP2 サブOP3 漆黒の反逆者のアーマー ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 漆黒の反逆者のグリーブ ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 漆黒の反逆者のヘルム ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 漆黒の反逆者のショルダーアーマー ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 漆黒の反逆者のガントレット ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 漆黒の反逆者のソルレット ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し セット3:炎氷の歌セット セット効果 2セット:オメガドライブの「威力の紋章」の効果が300%増加 4セット:バーニングジェイルの「威力の紋章」の効果が300%増加 6セット:オメガドライブ使用時、10秒間攻撃力20%増加 名称 OP1 OP2 OP3 OP4 サブOP1 サブOP2 サブOP3 炎氷の歌のアーマー ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 炎氷の歌のグリーブ ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 炎氷の歌のヘルム ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 炎氷の歌のショルダーアーマー ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 炎氷の歌のガントレット ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 炎氷の歌のソルレット ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し セット4:熱望するパシオネセット セット効果 2セット:レストリクト使用時、盾防御確率3秒間20%増加 4セット:聖なる盾光使用時、対象に最大HPの20%分のダメージを防ぐバリアを生成する 6セット:レストリクトのクールタイムが30%減少 名称 OP1 OP2 OP3 OP4 サブOP1 サブOP2 サブOP3 熱望するパシオネのアーマー ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 熱望するパシオネのグリーブ ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 熱望するパシオネのヘルム ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 熱望するパシオネのショルダーアーマー ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 熱望するパシオネのガントレット ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 熱望するパシオネのソルレット ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し ランダムオプションの種類 頭 命中率 3%-5% 攻撃力 46-54 スキルクールタイム短縮 3%-5% クリティカル確立 3%-5% HP 4208-4950 毎秒HP回復 58-135 マナ消費減少 3%-5% 胴 全てのダメージ軽減 1.5%-2% 攻撃力 46-54 スキルクールタイム短縮 3%-5% 回避確率 3%-5% HP 4208-4950 毎秒HP回復 58-135 腰 全てのダメージ軽減 1.5%-2% 攻撃力 51-54 回避確率 3%-5% HP 4208-4950 毎秒HP回復 58-135 足 攻撃力 86-90 スキルクールタイム短縮 3%-5% 回避確率 3%-5% HP 4208-4950 移動速度 6%-10% 肩 命中率 3%-5% 攻撃力 86-90 スキルクールタイム短縮 3%-5% HP 4208-4950 毎秒HP回復 58-135 手 命中率 3%-5% 攻撃力 86-90 攻撃速度 3%-5% クリティカルダメージ 10%-15% クリティカル確立 3%-5% 防御貫通 3%-5% HP 4208-4950 毎秒HP回復 58-135 マナ消費減少 3%-5% サブオプション 妨害効果時間の短縮 3%-5% 耐久消費 -100% アイテム獲得範囲 1m-3m モンスター経験値 3%-5% レアアイテムドロップ率 3%-5% ゼン獲得量 6%-10%
https://w.atwiki.jp/elliciasp2nd/pages/676.html
性能 装備可能職 下位 上位 セージ/レンジャー/グレネディア/マスケッティア忍者/ストライカー/フェンサー/ビショップ 生産 アルケミスト 基本値 強化値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 DEF 88 + + + + + + + + + + MDEF 67 + + + + + + + + + + 必要BLv 73 スフィア 1 等級 効果 入手方法 Normal - Unique INT+2 [交換] 破滅の魔宮-カミル砂漠 Noble INT+4/AGI+3 不明 Heroic 該当なし Master そのた情報 説明文 強化材 ? 装備箇所 脚 セット効果 あり 購入/売却 -/ トレード/オークション ○ 破棄 ○ 入手方法 mob [Nor] 生産 セット組み合わせ 組み合わせ Normal Unique Noble Heroic Master 頭 なし DEX+6 DEX+7 DEX+10 - - 胴 フォルスクロース 脚 フォルスブーツ
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アリアドス No.168 タイプ:むし/どく 特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる) ふみん(ねむり状態にならない) 夢特性:スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが3倍になる) 体重:33.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 アリアドス 70 90 70 60 60 40 むしのしらせ/ふみん スピアー(未作成) 65 80 40 45 80 75 むしのしらせ モルフォン 70 65 60 90 75 90 りんぷん/いろめがね ドクケイル(未作成) 60 50 70 50 90 65 りんぷん ペンドラー 60 90 89 55 69 112 どくのトゲ/むしのしらせ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- 第二世代から登場した虫・毒。 能力値はワーストクラスだが、サポートとしてはそこそこ面白い技を覚えるので多少は頑張れる。 技、能力、特性、タイプともにレディアンよりは恵まれている。 どちらもメジャーには軒並み弱くどんぐりの背比べレベルだが、いかりのこな、かなしばりを持ちふみん&くさ4分の1なので、モロバレルに対してのみは圧倒的に強く いかりのこなを連打していればモロバレルは何もできない。こちらも隣が重要だが。 一応エレキネット・いとをはくの2種類の鈍足技を持つが、こいつのステータスでは使いこなせない。 地味にふいうちでラティオス確定2発は可能。 ステータス調整すばやさ 攻撃 耐久 型サンプルサポート型タッグ候補 対策 外部リンク ステータス調整 すばやさ 無振りが最遅ユキノオーバンギラス抜き。遅すぎるので振る意味はあまりない 対トリル用に最遅でもいい 攻撃 116振りでラティオスをふいうち確定2発 一致の火力は異常に低く攻撃特化どくづきで無振りユキノオーすら低乱数1(37.5%) 一応攻撃特化シザークロスでHP252バンギラスが確定2発だが、基本先制いわなだれで押しつぶされるので期待は出来ない。 耐久 タスキに任せて他に極振りで良いだろう。 素早さに振らない場合はHP攻撃252振りとなる。 型サンプル サポート型 特性:ふみん 性格:ゆうかん 持ち物:きあいのタスキ 努力値:HP252 攻撃252 確定技:いかりのこな/ふいうち 候補技:まもる/かなしばり/シザークロス/どくづき トリックルームからのかなしばりやいかりのこなで場をかき乱す。モロバレルに対しては非常に強く ローブシンもまもる→かなしばりでいわなだれを封じ込めるとなんとかなる タッグ候補 ランクルス トリパ先発。ランクルスに飛んで来る攻撃を全て怒りの粉で受け、トリックルームを始動。 ランクルスモロバレルのパチモンだが、ラムシャンデラにはそこそこ火力が出る。 シャンデラ シャンデラのトリックルームを怒りの粉でサポート。 バンギラス等から放たれる岩雪崩に注意。 対策 モロバレルを使っていない限り意識するようなポケモンではない。 ただいかりのこなやかなしばりがあるので、知らないと面倒な程度。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-アリアドス ネタポケまとめwiki - アリアドス
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/294.html
【用語名】 アリアドネ 【読み方】 ありあどね 【詳細】 ギャラルホルンが管理している管制システム。 エイハブ・ウェーブの影響下においても惑星間の航行を可能にするための装備であり、宇宙空間に約100万km間隔で配置された「コクーン」と呼ばれる自立型の宇宙灯台を連動させ一定周期でエイハブ・ウェーブを発している。 宇宙船はこのウェーブを感知することで現在地の把握が可能であり、LCSの中継点として利用することで長距離通信も可能にする。 お互いに発しているエイハブ・ウェーブをコクーン同士で感知することでお互いの座標位置を特定し、何らかの要因で位置がずれたとしても軌道修正は自動で行われる。 以下は公式設定で語られているわけではないが、「エイハブ・ウェーブを発する」という設定から動力として恐らくエイハブ・リアクターが組み込まれていると思われる。 エイハブ粒子を利用したエイハブ・スラスターは主に宇宙空間での姿勢制御に用いられるという設定から、コクーンの大きさがどの程度か不明なものの軌道修正するくらいなら問題ないだろう。